







三維模型根據市政垃圾填埋廠原型為基礎,選擇代表性的工程設備進行建模。三維場景包括垃圾收集車輛、垃圾壩、防滲層結構、監測井打井機、盲溝、排水溝、截洪溝等。
其中重點體現防滲層設置、滲濾液集排、填埋氣導排、垃圾填埋過程、雨水集排系統包含的設備。
防滲層設置:利用仿真模擬軟件結合實際防滲層材料的外觀特點和簡單介紹,在二維和三維交互界面上,通過對處理單元防滲材料的自由選擇和組合(組合順序可以隨機實現)再現防滲層布置的全過程。學生防滲層的布置,系統可以自動生成防滲層剖面的結構。
導排系統:垃圾填埋場底部的導排系統主要用于去排除填埋坑中的滲濾液和填埋氣,防止滲濾液對地下水的污染,防止填埋氣的積聚產生爆炸危險,同時也可以避免填埋氣的外溢污染大氣的風險。本項目通過該過程,來幫助學生認識到填埋系統中導排系統的重要性,整個過程中,導排系統的長度和樣式學生可以自主選擇和設置。
滲濾液處理:仿真系統根據垃圾填埋過程中產生的滲濾液的組分,引導學生進行垃圾滲濾液處理工藝流程的構建。
學生通過滲濾液凈化原理,在工藝單元庫中選擇合適的工藝模塊,構建適合于滲濾液的凈化的處理流程?;诓煌臐B濾液的成分,在設定排放標準的前提下,學生有無限種工藝可構建。
物料配置及垃圾封場:通過物料配置過程幫助學生認知不是所有的垃圾都可以進入生活垃圾填埋場填埋處置。選擇合理的垃圾種類填埋對垃圾場的運行及維護至關重要;垃圾的封場過程是填埋場布置的重要過程,完成填埋垃圾填埋后,為保證周邊環境不收填埋坑的影響,需要做好填埋場的封場工作,封場過程不僅可以防止垃圾坑對周邊環境空氣造成影響,同時經過種植綠化植物后可以得到資源的有效利用。
































內存:8GB
顯卡:Nvidia GeForce 1050Ti
硬盤:10GB
CPU:Intel 酷睿i5
系統:Windows7、Windows10
顯示器:1020*1080
內存:12GB及以上
顯卡:Nvidia GeForce 1060、Nvidia GeForce 1070或更高
硬盤:10GB及以上
CPU:Intel 酷睿i5、Intel 酷睿i7及以上
系統:Windows7、Windows10及以上
顯示器:1920*1080及以上